Diegowho (?)

Diego Coelho, 23 anos, cursando Publicidade e Propaganda - UNASP. Filmes, Músicas, Livros, Pinturas, Poemas, Fotos, Conversas, Sonhos, Árvores, Arquitetura, Placas de Rua, Nuvens, Luz e Sombras. Coisas que falam diretamente com a minha alma. © Todos os direitos reservados... e os esquerdos também.

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Projeto

sábado, 16 de julho de 2011 0 comentários

Estou participando de uma projeto chamado Acredite para quem é estudante universitário de Comunicação Social, Marketing ou Design de todo país - tem o desafio lançado ao Fábio Fernandes, ao Nizan Guanaes ao Alexandre Gama e a outros profissionais de destaque no meio. Os cem trabalhos mais criativos serão publicados num segundo livro patrocinado pelo Universal Channel. 


A finalidade do projeto é registrar as crenças e convicções do mercado publicitário de hoje e de amanhã. 


olha o meu ai:



Quem nunca jogou Mario e sempre ficava com raiva quando depois que derrotávamos o Bowser no castelo, aparecia o Toad agradecendo o Mario mas dizendo que a princesa nunca estava naquele bendito castelo?

E o que o Mario(você)  fazia?
Ia em outras fases, até chegar em outro castelo, derrotava o Bowser de novo até conseguir chegar no castelo certo que a princesa estava, não é?
Isso que eu chamo de Persistência, uma pessoa assim, nunca desiste do que quer, ela acredita que vai conseguir, mesmo que, enfrente vários desafios, vários monstros no caminho, e sempre com chefões difíceis, mas continua acreditando e persistindo sempre até que um dia ela consegue! haha!

Charizard Fuck Yea.

sábado, 25 de junho de 2011 0 comentários


Uma tira que fiz a algum tempo, só pra aquecer minha ideia com uma pitada de humor.




Charizard sempre vai ser meu pokémon preferido. 

Little Work

quinta-feira, 23 de junho de 2011 0 comentários

Fotos dos capacetes que fiz para o site da empresa Adrenalina Motors


Sport Califor PretoF/Graf


Sport Vibe Branco

8 horas!

segunda-feira, 20 de junho de 2011 0 comentários


Para ter sua foto tirada com a primeira camera inventada, você tinha que ficar sentado sem se mover durante 8 horas.

( e viva a tecnologia ) hahaha

Porque Publicidade e Propaganda?

quarta-feira, 15 de junho de 2011 0 comentários





Quando você para e pensa. 
- O que eu faço com as minhas imaginações, minhas criatividades, minhas idéias surreiais?
- Coloque na caixa de Publicidade e Propaganda que você vai ter sucesso.


Filmes, fotografias, músicas, desenhos, propagandas, tecnologia, todas essas coisas mexem comigo, criar algo novo, inventar, tudo isso é único de cada pessoa, um talento incomparável.


Trabalhar com sentimentos das pessoas, fazer elas sentirem o que você quer através de algo criado por você, publicidade é uma obra de arte! (hehe)
Essa vontade minha que envolve a Publicidade, não só nela, mas o que a gente aprende, a comunicação com o ser humano, aprendemos de tudo um pouco, temos uma mente aberta para o mundo, esse é lado da Publicidade.


Publicidade e Propaganda, a melhor decisão que tomei!


Diego Coelho.

Nada se cria ?

terça-feira, 7 de junho de 2011 0 comentários

A coincidência entre os três vídeos é incrivelmente assustadora, isso se estivermos mesmo falando de meras coincidências - acho difícil, muito difícil.


Se você prestar bastante atenção às datas de veiculação de cada filme, pode até imaginar que estamos lindando aqui com alguma espécie de espionagem industrial. hehe

Mitsubishi I-Miev Electric
Agência: -
País: França
Data: Março de 2011


Nissan Leaf Electric Car
Agência: TBWA
País: Estados Unidos
Data: Maio de 2011


Renault ZE Electric Car
Agência: Publicis Conseil
País: França
Data: Maio de 2011


-

É, o mercado é semelhante a uma guerra, ou não tanto.
a ponto de copiar as idéias, ou uma incrível coincidência?
hm... acho que não.
Ficou excelente as 3, mas ficou feio ao mesmo tempo, entendem?
preguiça de pensar ou o lado criativo estava cruel no momento.

10 mascotes que ajudaram a popularizar as marcas:

segunda-feira, 6 de junho de 2011 0 comentários


O mascote Chester Cheetah surgiu em 1986 como um guepardo antropomórfico e de personalidade "dissimulada", capaz de fazer loucuras para comer o salgadinho Cheetos, da Frito-Lay - no Brasil, o produto é comercializado pela Elma Chips.
 
Na década de 90, o personagem inspirou dois jogos de videogame criados pela empresa Kaneko: "Chester Cheetah: Too Cool to Fool" e "Chester Cheetah: Wild Wild Quest". A aparição do imprevisível guepardo nos games foi responsável por popularizá-lo - ele e o produto da Elma Chips - entre os consumidores brasileiros, que até então conheciam o salgadinho por meio dos ratinhos da Queijolândia. Em 1994, Chester Cheetah ganhou as embalagens do Cheetos.


Tony The Tiger nasceu em 1952 para promover a marca de cereais Sucrilhos, da Kelloggs. O tigre foi escolhido em uma disputa que incluía, além dele, um elefante, um gnu e uma canguru chamada Katy. Na década de 60, Tony passou por suas primeiras mudanças visuais, ganhando formas mais arredondadas e um traço mais marcante. Nessa época, o tigre protagonizou o anúncio "Você é um bom caçador de tigres?, premiado em 1964. Em 1972, a marca Sucrilhos aumenta a família de Tony, que ganha uma esposa. Dois anos depois, no ano do tigre no horóscopo chinês, nasce Antoinette, primeira filha do casal. Em 1983, uma nova mudança no visual do tigre deixa-o um pouco mais musculoso. O "descolado" mascote passa então a ser usado para incentivar a prática de esporte entre as crianças. No início da década passada, Tony The Tiger foi considerado pela revista Advertising Age como um dos dez maiores personagens do século 20.


Ronald McDonald apareceu pela primeira vez em 1963, nos restaurantes da rede McDonalds em Washington (EUA), mas foi só em 1967 que o palhaço tornou-se o porta-voz oficial da marca.

Quando surgiu, o mascote tinha um visual totalmente inspirado em produtos da própria rede: o chapéu era, na verdade, uma bandeja com um hambúrguer, um milk-shake e um saquinho de batata frita, o nariz tinha o formato de um copo da rede, e os sapatos se pareciam com pãezinhos. O nome Ronald surgiu de uma forma simples, quase por acaso, porque rimava com McDonald.

No Brasil, Ronald estreou em 1979, quando o primeiro restaurante da rede foi inaugurado no país, no Rio de Janeiro. Foi também o primeiro McDonalds da América Latina. No mês passado, centenas de médicos americanos assinaram uma carta aberta em que pedem a "morte" do palhaço Ronald. O argumento do grupo é de que a rede de fast-food contribui para a obesidade infantil ao promover seus produtos entre as crianças. A rede defendeu seu mascote: " Ronald é um embaixador a serviço do bem, que dá mensagens importantes às crianças sobre segurança, alfabetização e um estilo de vida ativo e equilibrado".



O personagem Bibendum - ou Bib -, símbolo da Michelin, surgiu em 1898. A idealização do boneco começou involuntariamente anos antes, quando os irmãos Michelin observavam uma pilha de pneus de diferentes dimensões em seu estande, em uma exposição em Lyon. A aparência corpulenta formada pela pilha chamou a atenção de Edouard e André, que se lembrariam da imagem na hora de criar o mascote da marca.

Famoso no mundo todo, Bibendum pode ser visto em campanhas, adesivos, cartazes e até mesmo nos pneus produzidos pela Michelin. Em 2000, o mascote foi eleito pelo jornal The Financial Times e pela revista Report On Business como o melhor logotipo do mundo. O nome Bibendum tem origem na frase latina "Nunc est bibendum" (Bebamos agora). Antes mesmo da criação do mascote, André Michelin costumava pronunciar a frase “O pneu bebe o obstáculo” como forma de defender as qualidades dos pneus de sua companhia.


Cofapinho, o cãozinho da raça bassê personagem da marca Cofap, virou um dos principais ícones da publicidade brasileira em 1989. Foi quando a companhia de amortecedores lançou o mascote em suas campanhas como estratégia para aproximar-se do consumidor final.

Criada pela então W/Brasil, de Washington Olivetto, a campanha associou o "salsichinha", como a raça é conhecida no Brasil, ao slogan: "O melhor amigo do carro e do dono do carro". Os comerciais mostravam o mascote usando um capacete em situações engraçadas, fazendo manobras ousadas sobre um carrinho e geralmente deixando cães de outras raças para trás em disputas. Resultado: a marca ganhou confiabilidade e ainda tornou-se mais amigável aos olhos dos brasileiros.


A Assolan não era lá muito conhecida até 2002, quando resolveu disputar agressivamente por uma fatia maior de mercado. O alvo foi a Bom Bril, líder absoluta na categoria de esponjas de aço. Foi nesse contexto que o mascote da marca foi criado: uma embalagem animada do produto, com olhos, pernas e muito rebolado. Criado pela agência Africa, de Nizan Guanaes, o personagem virou "fenômeno" dançando músicas de artistas conhecidos no Brasil, como Calypso, Latino e Rouge. Devido ao enorme crescimento nas vendas alcançado com a estratégia, o slogan - antes somente "Assolan - o fenômeno" - foi modificado para: “Assolan: o fenômeno que não pára de crescer”.


Lequetreque, o mascote da Sadia, foi criado em 1971, como parte da estratégia da empresa para popularizar seu frango defumado. O produto já vinha temperado e podia ir direto para o forno, reduzindo o tempo de preparo. Daí a ideia de se criar um personagem ágil, com capacete e óculos de motoqueiro. A primeira peça publicitária para TV mostrava o franguinho - ainda sem nome - socorrendo uma dona de casa em apuros na hora de preparar o jantar.

Em 1985, o nome Lequetreque foi escolhido por meio de um concurso entre consumidores. Ao longo dos anos seguintes, o personagem foi ganhando ares mais modernos condizentes com cada época. Em 2007, o mascote teve sua mudança mais significativa: ganhou uma versão em três dimensões (3D).

De cara nova, Lequetreque passou a ser chamado somente de Mascote Sadia, reforçando mais a marca.


O simpático coelho que promove a marca Nesquik foi criado em 1973, 25 anos após o lançamento do produto no mercado americano, que na época recebeu o nome de Nestlé Quik, vindo do inglês " quick" (rápido, veloz). No Brasil, Nesquik chegou em 1980.

No seu "nascimento", Quik Bunny usava um colar azul na forma da letra Q. Com o tempo, o coelho foi ganhando roupas e passou a vestir uma camiseta amarela com a letra N em azul. Em algumas situações, também aparece usando boné.

Quik Bunny é um exemplo de mascote que marcou a infância de quem tem hoje por volta de 30 anos.


O coelho, além de ser símbolo de longevidade e velocidade, também é sinônimo de discórdia para as marcas Duracell e Energizer: as duas optaram pelo uso do mascote em cor-de-rosa para comunicar aos consumidores que suas pilhas eram de longa duração.

Em disputa pelo personagem, a saída foi uma separação de mercados em que cada marca ganhou o direito de usá-lo em lugares específicos. Nos Estados Unidos, o personagem é usado pela Energizer, primeira a utilizar a imagem naquele país. Na Europa, quem se apresenta com "Bunny" - nome dado pela marca ao coelho de brinquedo - é a Duracell. E assim também acontece no Brasil.

Em tempo: o coelhinho cor-de-rosa da Duracell foi criado em 1973; o da Energizer, em 1989.


Que nasceu na década de 80 ou 90 vai se lembrar facilmente do jingle "Abra a boca, é Royal!", das gelatinas da marca. Veiculado pela primeira vez em 1988, o comercial ainda não contava com a ilustre presença do personagem Bocão.

O boneco vermelho em forma de gelatina entrou para a equipe da Royal no ano seguinte, em 1989, como estratégia da empresa para aumentar o consumo do produto entre as crianças, associando alimentação a diversão.

link

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Só não me recordava da Cofapinho...
Estou tão velho assim? hahaha
Confesso que eu achava demais a propaganda do Royal!
"Abra a boca, é Royal!"

TAME – Uma agência de viagens sensacional

domingo, 5 de junho de 2011 0 comentários

Imagine uma agência de viagens sensacional. Agora imagine os anúncios dessa agência de viagens. Imagine que essa agência é capaz de te dar asas. Imagine também que essas asas são as características dos lugares.


Agora pare de imaginar e olhe:









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Turismo, criatividade, imaginação e muito photoshop!
isso é o resultado dessas imagens...
fantásticas!

McDonald’s cria outdoor interativo com jogo de Pong controlado remotamente por iPhones

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Veja que bela e criativa ação do McDonald’s na Suécia: os caras montaram um outdoor digital gigante que contava com um jogo de Pong controlado remotamente por iPhones, sem nem mesmo a necessidade de os usuários instalarem um app especial. Bastava acessar um web app, pelo próprio Mobile Safari!




Se a pessoa conseguisse “sobreviver” por mais de 30 segundos, ela recebia um cupom digital diretamente no seu aparelho e podia levá-lo à loja mais próxima do McDonald’s para trocá-lo por um prêmio — como um lanche ou sorvete grátis.

Vídeo:





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Nada além de chamar a atenção das pessoas "brincando" não é?
essa motivação em parar em pleno movimento no meio da cidade em uma tarde, para jogar não só um simples jogo, mas um jogo que todos que estão passando irão ver?
e pra melhorar ainda mais, você recebe "recompensa" se conseguir um tanto de pontos!
McDonald's cada vez com uma idéia ótima!

A arte satírica e genial de Pawel Kuczynski

terça-feira, 31 de maio de 2011 1 comentários

Pawel Kuczynski é um artista polonês que nasceu no ano de 1976 em Szczecin. Formado com especialização gráfica na Academia de Belas Artes de Poznam, é famoso por suas ilustrações críticas que nos fazem pensar na vida, na política e tudo que existe de importante neste mundo…


(São várias fotos, mas achei muito interessante os significados que cada foto passa pra cada um de nós).

Muita criatividade e imaginação

Vale a pena conferir:


via Haznos